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Diffstat (limited to 'docs')
-rw-r--r--docs/design/008-module-format.md237
-rw-r--r--docs/design/027-computation-core.md36
2 files changed, 151 insertions, 122 deletions
diff --git a/docs/design/008-module-format.md b/docs/design/008-module-format.md
index 21210c6..9d5ad1f 100644
--- a/docs/design/008-module-format.md
+++ b/docs/design/008-module-format.md
@@ -1,4 +1,4 @@
-# Pure 모듈 형식 v6
+# Pure 모듈 형식 v7
2026-09-25. 구현 `core/module.{h,c}`, `module-text.c`, `module-list.c`, 상태 저장 `module-save.c`,
모듈 파일 읽기 `module-store.c`, 트리 저장소 `store/store-tree.c`, HTTP 호스트 `serve/`.
@@ -22,11 +22,16 @@ v6은 **bool**을 수와 다른 스택 종류로 더한다([016](016-bool-and-i6
v6에는 뒤에 **i64**가 더해졌다([016](016-bool-and-i64.md)의 2단계): 새 명령, 새 타입 번호, 0이던 자리의 값(CONST와 NUM_TEXT의
인자 2, 집계의 PURE_FOLD_INTEGER)이라 판은 그대로다.
그 뒤 [027](027-computation-core.md)의 1단계로 **비트 연산, 자리의 바이트, i64 리스트의 바이트, 자리로 찾은 항목**이 더해졌다(새 명령
-넷, 90–93). 2a로 **바이트 자르기, 한 바이트, 이름으로 담은 바이트와 text**(94–97), CONCAT의 바이트, NUM_TEXT의 형식이 더해졌다. 2b로
-**레코드 안의 리스트**(레코드 필드의 타입 4, 98–100), 레지스터(리스트 상태의 플래그 512), 경로 이름의 레코드 필드, **수 읽기**(101)가
-더해졌다. 2c로 **함수**(CALL·RETURN, 102–103, 머리말의 함수 수와 함수 표)와 **글자**(CHAR_AT·CHAR, 104–105)가 더해졌다. 판은
+넷, v7의 87–90). 2a로 **바이트 자르기, 한 바이트, 이름으로 담은 바이트와 text**(91–94), CONCAT의 바이트, NUM_TEXT의 형식이
+더해졌다. 2b로 **레코드 안의 리스트**(레코드 필드의 타입 4, 95–97), 레지스터(리스트 상태의 플래그 512), 경로 이름의 레코드 필드,
+**수 읽기**(98)가 더해졌다. 2c로 **함수**(CALL·RETURN, 99–100, 머리말의 함수 수와 함수 표)와 **글자**(CHAR_AT·CHAR, 101–102)가
+더해졌다. 판은
그대로다(0이던 머리말 자리에 함수 수, 함수가 없는 모듈은 배치가 같다). 3단계로 **저장과 transient 리스트의 레코드도 리스트를 담는다**
(아래 "레코드 안의 리스트"). 모듈의 형식은 바뀌지 않고, 리스트의 이미지 머리가 레코드 그래프를 적는다.
+v7은 027의 4단계(패턴 모으기)의 판이다. 4b로 **키별 문서**를 없앴다: 컬렉션 표, DOC·DOC_SIZE·REPLACE, 키 있는 메시지(입력
+항목의 바이트 5는 이제 0)와 기준 리비전. 키 있는 리스트가 그 일을 한다(바이트를 담는 레코드 필드, 앱이 가진 리비전). 머리가
+38바이트로 줄었고(컬렉션 수가 빠졌다), LEN부터의 명령 번호가 당겨졌다(아래 표). 4단계가 끝날 때까지 v7은 걸음마다 바뀐다(1.0
+전, 생산자는 aup 하나다).
**레코드 안의 리스트**(027의 2b).
- 레코드 필드의 타입 4(LIST)는 항목들의 레코드를 기본값 자리(i64)에 둔다.
@@ -55,7 +60,7 @@ v6에는 뒤에 **i64**가 더해졌다([016](016-bool-and-i64.md)의 2단계):
내며 끝난다(스택의 나머지는 버린다). 결과는 부르는 쪽 스택에서 인자의 자리를 갖는다.
- 부름마다 제 것이 있다. 스택과 지역 칸(0에서 시작)이 그렇고, 함수의 코드가 이름을 대는 것도 그렇다. 이름으로 담은 값(비어
시작), 이벤트의 리스트(비어 시작), 레지스터(아무것에도 묶이지 않고 시작)다. 부르는 쪽의 것은 부름이 돌아올 때 그대로다.
-- 함수의 코드는 메시지가 없는 핸들러의 코드다(필드, 문서, 응답이 없다). 상태를 바꿀 수 있다. CALL은 핸들러와 함수의 코드에만
+- 함수의 코드는 메시지가 없는 핸들러의 코드다(필드와 응답이 없다). 상태를 바꿀 수 있다. CALL은 핸들러와 함수의 코드에만
있다(보기에는 없다).
- 부름의 깊이는 이벤트의 몫이 묶는다. 부름마다 그 프레임의 바이트를 몫에 세고(넘으면 `memory`), 블록 길이를 실행량에 센다.
프레임의 바이트는 구현의 크기가 아닌 표다(`PURE_CALL_*`). 프레임 256, 스택 높이의 값마다 64, 지역 칸마다 8, 반복의 겹마다 128,
@@ -68,13 +73,11 @@ v6에는 뒤에 **i64**가 더해졌다([016](016-bool-and-i64.md)의 2단계):
| 위치 | 내용 |
|---|---|
-| 0 | `PUREMOD6` (8 B) |
+| 0 | `PUREMOD7` (8 B) |
| 8 | u16 상태, u16 입력, u16 보기, u16 핸들러 |
| 16 | u32 명령 수, u32 문자열 바이트 수 |
-| 24 | u16 필드, u16 컬렉션, u16 상수, u16 레코드 |
-| 32 | u32 상수 블롭 바이트 수, u16 레코드 필드, u16 함수 |
-| 40 | 상태 × 16 B: u32 이름, u32 타입(비트 0–7: 0 수, 1 text, 2 커서, 3 리스트, 4 인덱스, 5 bool, 6 i64. 비트 8: 저장하지 않는 상태(transient, [018](018-lifetimes-and-computation.md)), 그 위는 0. 메시지의 행 목록은 transient가 아니고, transient text나 리스트를 가리키는 커서와 인덱스는 transient다), 8 B 값: 수와 bool은 f64 초기값(bool은 0이나 1), i64는 초기값(부호 있는 little-endian), text는 u32 초기 상수, 커서는 u32 대상 text 상태와 u32 플래그(1이면 마크: 그 자리에 넣은 글 앞에 남는다), 리스트는 u32 레코드와 u32 키(0이면 없음, 아니면 키 필드 + 1, 256이면 메시지의 행 목록: 이름은 그 필드의 경로 `입력.필드`이고 키가 없다), 인덱스는 u32 대상 리스트 상태 |
-| | 컬렉션 × 12 B: u32 이름, u32 1(바이트), u32 1(키별) |
+| 24 | u16 필드, u16 상수, u16 레코드, u32 상수 블롭 바이트 수, u16 레코드 필드, u16 함수 |
+| 38 | 상태 × 16 B: u32 이름, u32 타입(비트 0–7: 0 수, 1 text, 2 커서, 3 리스트, 4 인덱스, 5 bool, 6 i64. 비트 8: 저장하지 않는 상태(transient, [018](018-lifetimes-and-computation.md)), 그 위는 0. 메시지의 행 목록은 transient가 아니고, transient text나 리스트를 가리키는 커서와 인덱스는 transient다), 8 B 값: 수와 bool은 f64 초기값(bool은 0이나 1), i64는 초기값(부호 있는 little-endian), text는 u32 초기 상수, 커서는 u32 대상 text 상태와 u32 플래그(1이면 마크: 그 자리에 넣은 글 앞에 남는다), 리스트는 u32 레코드와 u32 키(0이면 없음, 아니면 키 필드 + 1, 256이면 메시지의 행 목록: 이름은 그 필드의 경로 `입력.필드`이고 키가 없다), 인덱스는 u32 대상 리스트 상태 |
| | 입력 × 16 B: u32 이름, u8 종류(1 키, 2 메시지, 3 text, 4 타이머, 5 출력: 앱이 보내는 메시지, 모양은 메시지와 같고 핸들러가 없다, 6 인자: 한 보기가 받는 인자, 모양은 메시지와 같고 핸들러가 없으며 이름은 `보기.args`), u8 키별 여부, u16 0, u32 키 이름(키 입력)·주기(타이머, 1 ms–24시간을 ms로)·보기 번호(인자) 또는 0, u16 첫 필드, u16 필드 수 |
| | 필드 × 8 B: u32 이름(식별자, 또는 그룹 안의 필드면 점으로 이은 경로 `user.name`), u32 타입(1 u32le, 2 바이트, 3 수(binary64), 4 text, 5 행: 비트 8–23에 그 행이 채우는 행 목록 상태, 6 bool: 1바이트 0이나 1, 7 i64: 8바이트 부호 있는 little-endian). 페이로드는 접두부와 가변 필드의 바이트다. 접두부에는 선언 순서로 고정 필드의 값과 가변 필드(바이트·text)의 u32 길이가 들어가는데, 마지막 가변 필드는 길이 없이 나머지를 차지한다. 가변 필드의 바이트는 접두부 뒤에 선언 순서로 이어진다(가변 필드가 하나면 예전의 "바이트 꼬리"와 같다) |
| | 상수 × 8 B: u32 블롭 오프셋, u32 길이 (UTF-8) |
@@ -109,80 +112,77 @@ v6에는 뒤에 **i64**가 더해졌다([016](016-bool-and-i64.md)의 2단계):
| 21 | JZ | bool → | 거짓이면 `인자`로 |
| 22 | JMP | | `인자`로 |
| 23 | FIELD | → n, bool, b 또는 t | 메시지 필드 `인자`(u32·수는 n, bool은 bool, 바이트는 b, text는 t). 메시지 핸들러와 그 안의 집계, 그리고 인자를 받는 보기(그 표의 열과 필터, 그 안의 집계)에서 인자를 읽는다. 도착할 때 길이가 페이로드를 넘거나 bool의 바이트가 0이나 1이 아니거나 text가 UTF-8이 아니거나 수가 유한하지 않으면 메시지가 `limit`·`encoding`·`non_finite`로 실패한다 |
-| 24 | DOC | → b | 컬렉션 `인자`의 메시지 키 문서. 없으면 `not_found`. 키별 메시지 핸들러 전용 |
-| 25 | DOC_SIZE | → n | 그 문서의 바이트 수(없으면 0) |
-| 26 | LEN | b → n | 바이트 값의 길이 |
-| 27 | REPLACE | n n b → | 문서의 `[a, b)`를 값으로 바꾼다. 정수가 아니거나 범위 밖이면 `limit` |
-| 28 | REPLY | b → | 이 메시지의 응답 |
-| 29 | REQUIRE | bool → | 거짓이면 이벤트가 `limit`으로 실패 |
-| 30 | TEXT_CONST | → t | 상수 `인자` |
-| 31 | TEXT_LOAD | → t | text 상태 `인자`의 현재 값(복사 없는 버전) |
-| 32 | TEXT_INPUT | → t | text 입력의 내용. text 입력 핸들러 전용 |
-| 33 | NUM_TEXT | n → t | 가장 짧은 왕복 10진수. 1e15 미만 정수는 소수점·지수 없이, −0은 `0`. `인자`의 비트 0–1이 1이면 bool → t: `true`·`false`, 2면 i64. 그 위는 형식([027](027-computation-core.md)): 비트 8–15 폭(왼쪽을 채움), 16 부호 뒤를 0으로 채움, 17–19 꼴(PureFormat: 10진, 16진, 대문자 16진, 2진, 8진, 고정 소수), 20–24 고정 소수의 자릿수 + 1. 정수의 꼴에 정수가 아닌 수는 `limit` |
-| 34 | CONCAT | t t → t 또는 b b → b | `인자` 1이면 바이트끼리 |
-| 35–37 | CHARS LINES TEXT_BYTES | t → n | 글자(Unicode scalar) 수, 줄 수(줄바꿈 + 1), 바이트 수 |
-| 38 | CUR_LOAD | → c | 커서 상태 `인자` |
-| 39–40 | CUR_START CUR_END | → c | text 상태 `인자`의 처음·끝 |
-| 41 | CUR_MOVE | c n → c | 단위 `인자`(0 글자, 1 줄)로 n만큼. 끝에서 멈춘다. 줄 이동은 열을 유지 |
-| 42 | CUR_STORE | c → | 커서 상태 `인자`. 핸들러 전용 |
-| 43 | TEXT_INSERT | c t → | text `인자`의 커서 위치에 넣는다 |
-| 44 | TEXT_REMOVE | c c → | 두 커서 사이를 지운다 |
-| 45 | TEXT_LINE | c → t | 커서가 있는 줄(줄바꿈 제외) |
-| 46 | TEXT_SET | t → | text 전체를 바꾸고 그 text의 커서를 처음으로 |
-| 47 | TEXT_FROM | b → t | UTF-8이 아니면 이벤트가 실패(encoding) |
-| 48 | BYTES_FROM | t → b | 같은 바이트 |
-| 49 | CUR_COUNT | c → n | 단위 `인자`로 커서 앞의 글자 수, 또는 1부터 센 줄 번호 |
-| 50 | LIST_COUNT | → n | 리스트 상태 `인자`의 항목 수 |
-| 51 | LIST_APPEND | f… → | 레코드 필드 값을 필드 순서대로 받아 끝에 붙인다. 키 있는 리스트에서는 키 순서의 자리에 넣고, 그 키가 이미 있으면 `exists`. 핸들러 전용 |
-| 52 | LIST_INSERT | i f… → | 인덱스의 항목 앞에 넣는다(빈 리스트면 처음). 키 있는 리스트에는 쓸 수 없다 |
-| 53 | LIST_REMOVE | i → | 인덱스의 항목을 지운다. 없으면 `not_found` |
-| 54 | ITEM_GET | i → f | 항목의 필드. `인자`의 아래 16비트는 리스트 상태, 위는 필드 번호. 없으면 `not_found` |
-| 55 | ITEM_SET | i f → | 항목의 필드를 바꾼다. 키 있는 리스트의 키 필드는 바꿀 수 없다. 핸들러 전용 |
-| 56 | INDEX_LOAD | → i | 인덱스 상태 `인자` |
-| 57 | INDEX_STORE | i → | 인덱스 상태 `인자`. 핸들러 전용. 같은 이벤트에서 지우기 전에 얻은, 끝을 넘은 인덱스는 `not_found` |
-| 58 | INDEX_MOVE | i n → i | n만큼. 정수가 아니면 `limit`. 처음과 마지막 항목에서 멈춘다 |
-| 59–60 | INDEX_FIRST INDEX_LAST | → i | 리스트 상태 `인자`의 첫·마지막 항목(빈 리스트면 0) |
-| 61 | INDEX_NUM | i → n | 0부터 센 위치 |
-| 62 | ROW | → i | 열이 계산하는 행. `인자`는 그 표의 리스트 상태. 열 전용 |
-| 63 | PICK | … → … v | `인자`개 아래의 값을 복사해 올린다(0이면 맨 위). 타입과 대상도 그대로 |
-| 64 | SLIDE | … v → v | 맨 위 값 아래의 `인자`개(1 이상)를 버린다 |
-| 65 | FOLD | → n 또는 i | 집계. `인자`의 비트 0–7은 종류(0 count, 1 sum, 2 max, 3 min, 4 first, 5 distinct: 포함된 항목의 서로 다른 값의 수, −0은 0), 8–15는 리스트 상태, 16–31은 뒤따르는 블록의 길이 L. 그 L개 명령이 항목마다 그 리스트의 열처럼 돈다(`ROW`가 항목). count는 블록이 참을 남긴 항목을 세고, sum·max·min·distinct는 블록이 남긴 수와 포함 여부(bool)로 계산한다. first는 블록이 참을 남긴 첫 항목의 인덱스(그 리스트의 인덱스)이고 거기서 멈춘다. 포함된 항목이 없으면 count·sum은 0, max·min·first는 `not_found` |
-| 66 | TEXT_COMPARE | t t → bool | 바이트 순서로 비교한다. `인자`는 관계(0 LT, 1 LE, 2 GT, 3 GE, 4 EQ, 5 NE, 수 비교 명령의 순서). 앞이 같으면 짧은 쪽이 앞이다 |
-| 67 | LIST_FIND | k → i | 키 있는 리스트 `인자`에서 키가 k인 항목의 인덱스. 반씩 나눠 찾는다. 없으면 `not_found` |
-| 68 | LIST_HAS | k → bool | 그 키의 항목이 있으면 참 |
-| 69 | NOW | → n | 이벤트가 보는 지금(1970년부터 ms, UTC). 호스트가 정하고 스크립트는 아무 때나 재현한다. 핸들러 전용: 보기는 상태의 순수 함수로 남는다 |
-| 70 | FLOOR | n → n | 내림 |
-| 71 | MOD | n n → n | 나눗셈을 내림한 나머지. 결과는 나누는 수의 부호를 따른다(0도). 0으로 나누면 `divide` |
-| 72 | SEND | f… → | 출력 `인자`의 필드 값을 필드 순서대로 받아(u32·수는 n, bool은 bool, 바이트는 b, text는 t) 메시지 페이로드(접두부와 가변 필드)로 만들고 이벤트의 일부로 보낸다. u32 필드의 값이 0–2³²−1의 정수가 아니면 `limit`. 핸들러 전용 |
-| 73 | OUTER_ROW | → i | 열 안의 집계 블록에서 그 열의 행(집계의 항목은 ROW). 걷기 안의 집계에서는 걷는 항목 |
-| 74 | EACH | | 걷기. `인자`의 비트 8–15는 리스트 상태, 16–31은 뒤따르는 블록의 길이 L. 그 L개 명령이 리스트가 시작할 때 가진 항목마다 차례로 핸들러의 코드로 돈다(`ROW`가 항목). 블록은 상태, 그 리스트의 항목(필드 바꾸기, 지우기), 다른 리스트를 바꿀 수 있지만 걷는 리스트에 넣을 수는 없다. 걷는 항목이나 그 앞의 항목을 지우면 걷기가 따라가 다음 항목을 건너뛰지 않는다. 걷기와 LOOP는 서로 안에 8겹까지 둔다. 안쪽의 코드는 바깥 걷기가 도는 리스트에 넣거나 지우지 못한다. 핸들러 전용 |
-| 75 | LOCAL_LOAD | → n, bool 또는 i | 이벤트의 지역 칸. `인자`의 비트 0–7은 칸(64개), 8–15는 담는 것(0 수, 1 인덱스, 2 bool), 16–31은 인덱스의 리스트. 칸은 이벤트가 시작할 때 0이고 저장되지 않는다. 핸들러와 그 안의 걷기, 그 안의 집계에서 읽는다 |
-| 76 | LOCAL_STORE | n, bool, i64 또는 i → | 그 칸에 넣는다. 핸들러와 그 안의 걷기에서. 담는 것 3은 i64. 한 핸들러는 한 칸을 한 가지(수, bool, i64, 또는 한 리스트의 인덱스)로만 쓴다 |
-| 77–79 | I64_ADD I64_SUB I64_MUL | i64 i64 → i64 | 범위를 넘으면 `overflow` |
-| 80–81 | I64_DIV I64_MOD | i64 i64 → i64 | 내림한 몫과 나머지(나머지는 나누는 수의 부호). 0으로 나누면 `divide`, 가장 작은 i64 / −1은 `overflow` |
-| 82 | I64_NEG | i64 → i64 | 가장 작은 i64는 `overflow` |
-| 83 | I64_COMPARE | i64 i64 → bool | `인자`는 관계(TEXT_COMPARE와 같다) |
-| 84–85 | I64_MIN I64_MAX | i64 i64 → i64 | |
-| 86 | I64_FROM | n → i64 | 범위 안의 정수만. 아니면 `limit` |
-| 87 | NUM_FROM | i64 → n | \|i\| ≤ 2^53일 때만(정확하다). 아니면 `limit` |
-| 88 | LOOP | n n 또는 i i → | 세는 반복([018](018-lifetimes-and-computation.md)). `인자`의 비트 0–7은 지역 칸, 비트 8은 i64의 반복, 16–31은 뒤따르는 블록의 길이 L. 낮음과 높음을 꺼내 그 사이의 값마다(낮음부터 높음 앞까지 1씩) 칸에 값을 두고 L개 명령을 돈다. 수는 2^53 안의 정수여야 하고 아니면 `limit`이다. 블록은 둘레 블록의 코드로 돈다(걷기 안이면 `ROW`도 그대로). 실행량은 돌 때마다 L + 1을 센다. 핸들러 전용 |
-| 89 | BREAK | | 그것이 든 가장 안쪽의 LOOP나 EACH를 끝낸다(그 블록 안, 조건 안에서도). 스택이 빈 자리에서만. 핸들러 전용 |
-| 90 | I64_BITS | i64 i64 → i64 | 끝없는 2의 보수 위의 정수 연산([027](027-computation-core.md)). `인자` 0 and, 1 or, 2 xor, 3 왼쪽 시프트(a·2^b, 범위를 넘으면 `overflow`), 4 오른쪽 시프트(floor(a / 2^b)). 시프트 수가 0–63 밖이면 `limit` |
-| 91 | BYTE_AT | b n 또는 b i64 → i64 | 바이트 값의 그 자리 바이트(0–255). `인자` 0이면 자리가 수, 1이면 i64. 정수가 아니거나 값 밖이면 `limit` |
-| 92 | BYTES_OF | → b | 리스트 상태 `인자`(레코드가 i64 필드 하나)의 항목들을 한 바이트씩. 0–255 밖의 값은 `limit` |
-| 93 | INDEX_AT | n → i | 리스트 상태 `인자`의 그 자리 항목의 인덱스. 정수가 아니면 `limit`, 그 자리에 항목이 없으면 `not_found` |
-| 94 | BYTES_SLICE | b n n 또는 b i64 i64 → b | a부터 c 앞까지의 바이트. `인자` 1이면 자리가 i64. 둘 다 정수이고 0 ≤ a ≤ c ≤ 길이가 아니면 `limit` |
-| 95 | BYTE | i64 → b | 한 바이트. 0–255 밖이면 `limit` |
-| 96 | BYTES_LOAD | → b 또는 t | 이름으로 담은 값 `인자`(0–15 바이트, 16–31 text). 이벤트와 보기의 본문이 시작할 때 비어 있다 |
-| 97 | BYTES_STORE | b 또는 t → | 이름으로 담은 값 `인자`의 비트 0–4를 그 값으로(비트 8이면 뒤에 덧붙여). 담은 바이트는 이벤트의 몫에 세고, 넘으면 `memory`. text 칸에는 text만 |
-| 98 | LIST_VALUE | → l | 이벤트의 리스트 상태 `인자`의 값(항목의 복사, 빈 리스트는 0). 아래 "레코드 안의 리스트" |
-| 99 | LIST_BIND | l → | 묶이는 리스트 상태 `인자`(레지스터)가 그 리스트를 읽게 한다 |
-| 100 | APPEND_IN | i f… → | 리스트 상태 `인자`의 비트 0–15(이벤트의 리스트)에서 인덱스의 항목, 그 필드(비트 16–31, 리스트 필드)에 담긴 리스트에 항목을 덧붙인다. 그 리스트를 다른 값이 나눠 가지면 먼저 제 것으로 복사한다 |
-| 101 | NUM_PARSE | t → n | JSON의 수로 쓴 text의 가장 가까운 수. 그런 text가 아니거나 유한하지 않으면 `limit` |
-| 102 | CALL | a… → r… | 함수 `인자`를 부른다. 매개변수를 꺼내고 결과를 놓는다. 위 "함수" |
-| 103 | RETURN | … r… → | 함수 `인자`(자신)를 끝낸다. 맨 위의 결과가 부른 쪽으로 간다 |
-| 104 | CHAR_AT | t q → q | text의 바이트 자리 q(i64)에서 시작하는 글자의 코드 포인트(i64). 글자가 시작하지 않는 자리나 밖이면 `limit` |
-| 105 | CHAR | q → t | 코드 포인트 하나의 text. 0–0x10FFFF 밖이면 `limit`, 서로게이트면 `encoding` |
+| 24 | LEN | b → n | 바이트 값의 길이 |
+| 25 | REPLY | b → | 이 메시지의 응답 |
+| 26 | REQUIRE | bool → | 거짓이면 이벤트가 `limit`으로 실패 |
+| 27 | TEXT_CONST | → t | 상수 `인자` |
+| 28 | TEXT_LOAD | → t | text 상태 `인자`의 현재 값(복사 없는 버전) |
+| 29 | TEXT_INPUT | → t | text 입력의 내용. text 입력 핸들러 전용 |
+| 30 | NUM_TEXT | n → t | 가장 짧은 왕복 10진수. 1e15 미만 정수는 소수점·지수 없이, −0은 `0`. `인자`의 비트 0–1이 1이면 bool → t: `true`·`false`, 2면 i64. 그 위는 형식([027](027-computation-core.md)): 비트 8–15 폭(왼쪽을 채움), 16 부호 뒤를 0으로 채움, 17–19 꼴(PureFormat: 10진, 16진, 대문자 16진, 2진, 8진, 고정 소수), 20–24 고정 소수의 자릿수 + 1. 정수의 꼴에 정수가 아닌 수는 `limit` |
+| 31 | CONCAT | t t → t 또는 b b → b | `인자` 1이면 바이트끼리 |
+| 32–34 | CHARS LINES TEXT_BYTES | t → n | 글자(Unicode scalar) 수, 줄 수(줄바꿈 + 1), 바이트 수 |
+| 35 | CUR_LOAD | → c | 커서 상태 `인자` |
+| 36–37 | CUR_START CUR_END | → c | text 상태 `인자`의 처음·끝 |
+| 38 | CUR_MOVE | c n → c | 단위 `인자`(0 글자, 1 줄)로 n만큼. 끝에서 멈춘다. 줄 이동은 열을 유지 |
+| 39 | CUR_STORE | c → | 커서 상태 `인자`. 핸들러 전용 |
+| 40 | TEXT_INSERT | c t → | text `인자`의 커서 위치에 넣는다 |
+| 41 | TEXT_REMOVE | c c → | 두 커서 사이를 지운다 |
+| 42 | TEXT_LINE | c → t | 커서가 있는 줄(줄바꿈 제외) |
+| 43 | TEXT_SET | t → | text 전체를 바꾸고 그 text의 커서를 처음으로 |
+| 44 | TEXT_FROM | b → t | UTF-8이 아니면 이벤트가 실패(encoding) |
+| 45 | BYTES_FROM | t → b | 같은 바이트 |
+| 46 | CUR_COUNT | c → n | 단위 `인자`로 커서 앞의 글자 수, 또는 1부터 센 줄 번호 |
+| 47 | LIST_COUNT | → n | 리스트 상태 `인자`의 항목 수 |
+| 48 | LIST_APPEND | f… → | 레코드 필드 값을 필드 순서대로 받아 끝에 붙인다. 키 있는 리스트에서는 키 순서의 자리에 넣고, 그 키가 이미 있으면 `exists`. 핸들러 전용 |
+| 49 | LIST_INSERT | i f… → | 인덱스의 항목 앞에 넣는다(빈 리스트면 처음). 키 있는 리스트에는 쓸 수 없다 |
+| 50 | LIST_REMOVE | i → | 인덱스의 항목을 지운다. 없으면 `not_found` |
+| 51 | ITEM_GET | i → f | 항목의 필드. `인자`의 아래 16비트는 리스트 상태, 위는 필드 번호. 없으면 `not_found` |
+| 52 | ITEM_SET | i f → | 항목의 필드를 바꾼다. 키 있는 리스트의 키 필드는 바꿀 수 없다. 핸들러 전용 |
+| 53 | INDEX_LOAD | → i | 인덱스 상태 `인자` |
+| 54 | INDEX_STORE | i → | 인덱스 상태 `인자`. 핸들러 전용. 같은 이벤트에서 지우기 전에 얻은, 끝을 넘은 인덱스는 `not_found` |
+| 55 | INDEX_MOVE | i n → i | n만큼. 정수가 아니면 `limit`. 처음과 마지막 항목에서 멈춘다 |
+| 56–57 | INDEX_FIRST INDEX_LAST | → i | 리스트 상태 `인자`의 첫·마지막 항목(빈 리스트면 0) |
+| 58 | INDEX_NUM | i → n | 0부터 센 위치 |
+| 59 | ROW | → i | 열이 계산하는 행. `인자`는 그 표의 리스트 상태. 열 전용 |
+| 60 | PICK | … → … v | `인자`개 아래의 값을 복사해 올린다(0이면 맨 위). 타입과 대상도 그대로 |
+| 61 | SLIDE | … v → v | 맨 위 값 아래의 `인자`개(1 이상)를 버린다 |
+| 62 | FOLD | → n 또는 i | 집계. `인자`의 비트 0–7은 종류(0 count, 1 sum, 2 max, 3 min, 4 first, 5 distinct: 포함된 항목의 서로 다른 값의 수, −0은 0), 8–15는 리스트 상태, 16–31은 뒤따르는 블록의 길이 L. 그 L개 명령이 항목마다 그 리스트의 열처럼 돈다(`ROW`가 항목). count는 블록이 참을 남긴 항목을 세고, sum·max·min·distinct는 블록이 남긴 수와 포함 여부(bool)로 계산한다. first는 블록이 참을 남긴 첫 항목의 인덱스(그 리스트의 인덱스)이고 거기서 멈춘다. 포함된 항목이 없으면 count·sum은 0, max·min·first는 `not_found` |
+| 63 | TEXT_COMPARE | t t → bool | 바이트 순서로 비교한다. `인자`는 관계(0 LT, 1 LE, 2 GT, 3 GE, 4 EQ, 5 NE, 수 비교 명령의 순서). 앞이 같으면 짧은 쪽이 앞이다 |
+| 64 | LIST_FIND | k → i | 키 있는 리스트 `인자`에서 키가 k인 항목의 인덱스. 반씩 나눠 찾는다. 없으면 `not_found` |
+| 65 | LIST_HAS | k → bool | 그 키의 항목이 있으면 참 |
+| 66 | NOW | → n | 이벤트가 보는 지금(1970년부터 ms, UTC). 호스트가 정하고 스크립트는 아무 때나 재현한다. 핸들러 전용: 보기는 상태의 순수 함수로 남는다 |
+| 67 | FLOOR | n → n | 내림 |
+| 68 | MOD | n n → n | 나눗셈을 내림한 나머지. 결과는 나누는 수의 부호를 따른다(0도). 0으로 나누면 `divide` |
+| 69 | SEND | f… → | 출력 `인자`의 필드 값을 필드 순서대로 받아(u32·수는 n, bool은 bool, 바이트는 b, text는 t) 메시지 페이로드(접두부와 가변 필드)로 만들고 이벤트의 일부로 보낸다. u32 필드의 값이 0–2³²−1의 정수가 아니면 `limit`. 핸들러 전용 |
+| 70 | OUTER_ROW | → i | 열 안의 집계 블록에서 그 열의 행(집계의 항목은 ROW). 걷기 안의 집계에서는 걷는 항목 |
+| 71 | EACH | | 걷기. `인자`의 비트 8–15는 리스트 상태, 16–31은 뒤따르는 블록의 길이 L. 그 L개 명령이 리스트가 시작할 때 가진 항목마다 차례로 핸들러의 코드로 돈다(`ROW`가 항목). 블록은 상태, 그 리스트의 항목(필드 바꾸기, 지우기), 다른 리스트를 바꿀 수 있지만 걷는 리스트에 넣을 수는 없다. 걷는 항목이나 그 앞의 항목을 지우면 걷기가 따라가 다음 항목을 건너뛰지 않는다. 걷기와 LOOP는 서로 안에 8겹까지 둔다. 안쪽의 코드는 바깥 걷기가 도는 리스트에 넣거나 지우지 못한다. 핸들러 전용 |
+| 72 | LOCAL_LOAD | → n, bool 또는 i | 이벤트의 지역 칸. `인자`의 비트 0–7은 칸(64개), 8–15는 담는 것(0 수, 1 인덱스, 2 bool), 16–31은 인덱스의 리스트. 칸은 이벤트가 시작할 때 0이고 저장되지 않는다. 핸들러와 그 안의 걷기, 그 안의 집계에서 읽는다 |
+| 73 | LOCAL_STORE | n, bool, i64 또는 i → | 그 칸에 넣는다. 핸들러와 그 안의 걷기에서. 담는 것 3은 i64. 한 핸들러는 한 칸을 한 가지(수, bool, i64, 또는 한 리스트의 인덱스)로만 쓴다 |
+| 74–76 | I64_ADD I64_SUB I64_MUL | i64 i64 → i64 | 범위를 넘으면 `overflow` |
+| 77–78 | I64_DIV I64_MOD | i64 i64 → i64 | 내림한 몫과 나머지(나머지는 나누는 수의 부호). 0으로 나누면 `divide`, 가장 작은 i64 / −1은 `overflow` |
+| 79 | I64_NEG | i64 → i64 | 가장 작은 i64는 `overflow` |
+| 80 | I64_COMPARE | i64 i64 → bool | `인자`는 관계(TEXT_COMPARE와 같다) |
+| 81–82 | I64_MIN I64_MAX | i64 i64 → i64 | |
+| 83 | I64_FROM | n → i64 | 범위 안의 정수만. 아니면 `limit` |
+| 84 | NUM_FROM | i64 → n | \|i\| ≤ 2^53일 때만(정확하다). 아니면 `limit` |
+| 85 | LOOP | n n 또는 i i → | 세는 반복([018](018-lifetimes-and-computation.md)). `인자`의 비트 0–7은 지역 칸, 비트 8은 i64의 반복, 16–31은 뒤따르는 블록의 길이 L. 낮음과 높음을 꺼내 그 사이의 값마다(낮음부터 높음 앞까지 1씩) 칸에 값을 두고 L개 명령을 돈다. 수는 2^53 안의 정수여야 하고 아니면 `limit`이다. 블록은 둘레 블록의 코드로 돈다(걷기 안이면 `ROW`도 그대로). 실행량은 돌 때마다 L + 1을 센다. 핸들러 전용 |
+| 86 | BREAK | | 그것이 든 가장 안쪽의 LOOP나 EACH를 끝낸다(그 블록 안, 조건 안에서도). 스택이 빈 자리에서만. 핸들러 전용 |
+| 87 | I64_BITS | i64 i64 → i64 | 끝없는 2의 보수 위의 정수 연산([027](027-computation-core.md)). `인자` 0 and, 1 or, 2 xor, 3 왼쪽 시프트(a·2^b, 범위를 넘으면 `overflow`), 4 오른쪽 시프트(floor(a / 2^b)). 시프트 수가 0–63 밖이면 `limit` |
+| 88 | BYTE_AT | b n 또는 b i64 → i64 | 바이트 값의 그 자리 바이트(0–255). `인자` 0이면 자리가 수, 1이면 i64. 정수가 아니거나 값 밖이면 `limit` |
+| 89 | BYTES_OF | → b | 리스트 상태 `인자`(레코드가 i64 필드 하나)의 항목들을 한 바이트씩. 0–255 밖의 값은 `limit` |
+| 90 | INDEX_AT | n → i | 리스트 상태 `인자`의 그 자리 항목의 인덱스. 정수가 아니면 `limit`, 그 자리에 항목이 없으면 `not_found` |
+| 91 | BYTES_SLICE | b n n 또는 b i64 i64 → b | a부터 c 앞까지의 바이트. `인자` 1이면 자리가 i64. 둘 다 정수이고 0 ≤ a ≤ c ≤ 길이가 아니면 `limit` |
+| 92 | BYTE | i64 → b | 한 바이트. 0–255 밖이면 `limit` |
+| 93 | BYTES_LOAD | → b 또는 t | 이름으로 담은 값 `인자`(0–15 바이트, 16–31 text). 이벤트와 보기의 본문이 시작할 때 비어 있다 |
+| 94 | BYTES_STORE | b 또는 t → | 이름으로 담은 값 `인자`의 비트 0–4를 그 값으로(비트 8이면 뒤에 덧붙여). 담은 바이트는 이벤트의 몫에 세고, 넘으면 `memory`. text 칸에는 text만 |
+| 95 | LIST_VALUE | → l | 이벤트의 리스트 상태 `인자`의 값(항목의 복사, 빈 리스트는 0). 아래 "레코드 안의 리스트" |
+| 96 | LIST_BIND | l → | 묶이는 리스트 상태 `인자`(레지스터)가 그 리스트를 읽게 한다 |
+| 97 | APPEND_IN | i f… → | 리스트 상태 `인자`의 비트 0–15(이벤트의 리스트)에서 인덱스의 항목, 그 필드(비트 16–31, 리스트 필드)에 담긴 리스트에 항목을 덧붙인다. 그 리스트를 다른 값이 나눠 가지면 먼저 제 것으로 복사한다 |
+| 98 | NUM_PARSE | t → n | JSON의 수로 쓴 text의 가장 가까운 수. 그런 text가 아니거나 유한하지 않으면 `limit` |
+| 99 | CALL | a… → r… | 함수 `인자`를 부른다. 매개변수를 꺼내고 결과를 놓는다. 위 "함수" |
+| 100 | RETURN | … r… → | 함수 `인자`(자신)를 끝낸다. 맨 위의 결과가 부른 쪽으로 간다 |
+| 101 | CHAR_AT | t q → q | text의 바이트 자리 q(i64)에서 시작하는 글자의 코드 포인트(i64). 글자가 시작하지 않는 자리나 밖이면 `limit` |
+| 102 | CHAR | q → t | 코드 포인트 하나의 text. 0–0x10FFFF 밖이면 `limit`, 서로게이트면 `encoding` |
bool은 실행 중에 수의 칸에 든 0이나 1이고, i64는 같은 8바이트의 정수다. CONST의 인자 2는 i64 상수(값의 8바이트), NUM_TEXT의
인자 2는 i64의 10진 글자다. LOAD·STORE·지역 칸·항목·FIELD·SEND는 i64를 수처럼 옮긴다. FOLD의 종류에 64(PURE_FOLD_INTEGER)를
@@ -192,10 +192,10 @@ bool은 실행 중에 수의 칸에 든 0이나 1이고, i64는 같은 8바이�
## 로드할 때 검증하는 것
- 머리말, 예약 바이트, 명령 패딩이 0인지. 한도(상태 32, 입력 32, 보기 64(열 포함), 핸들러 64, 명령 65,535,
- text 상수 4,096개·1 MiB, 메시지 필드 64, 컬렉션 1, 이름 문자열 32 KiB)와 정확한 파일 크기. 명령과 상수는 모듈 크기에 맞춘
+ text 상수 4,096개·1 MiB, 메시지 필드 64, 이름 문자열 32 KiB)와 정확한 파일 크기. 명령과 상수는 모듈 크기에 맞춘
블록 하나에 담긴다(`PureModule`의 다른 표는 고정 크기로 13 KiB). 그래서 한도를 올려도 작은 앱의 메모리는 그대로다.
호스트는 모듈 파일을 크기대로 읽는다(`pure_module_read`).
-- 이름은 ASCII 식별자 1–31바이트이고, 상태·레코드·컬렉션·입력·보기가 한 이름공간을 쓴다. 필드 이름은 메시지나
+- 이름은 ASCII 식별자 1–31바이트이고, 상태·레코드·입력·보기가 한 이름공간을 쓴다. 필드 이름은 메시지나
레코드 안에서 유일하다. 메시지 필드의 이름은 식별자를 점으로 이은 경로일 수 있고(그룹 `user` 안의 `user.name`), 한
이름이 필드이면서 그룹일 수는 없다(`user`와 `user.name`). 레코드(최대 16)의 필드 범위는 차례로 이어지고 모두 합쳐 128개 이하다.
키 입력의 키는 정해진 목록(`Space Enter` 화살표 `Backspace Delete Home End Tab Escape PageUp PageDown KeyA–Z Digit0–9`)
@@ -230,8 +230,8 @@ bool은 실행 중에 수의 칸에 든 0이나 1이고, i64는 같은 8바이�
가지다). BREAK는 반복 안에서, 스택이 빈 자리에서만 쓰고 블록 끝으로의 점프로 검증한다. 응답은 어느 반복 안에도 없다.
- 보기의 본문(018의 3단계): 표 밖의 보기는 계산할 수 있다. 그 코드는 지역 칸, LOOP, BREAK, EACH를 쓰고 이벤트의 리스트를
바꿀 수 있지만(LIST_APPEND·LIST_INSERT·LIST_REMOVE·ITEM_SET) 다른 상태는 바꾸지 못한다(`view changes a state`). 반복의 블록은
- 값을 남기지 않는 보기의 문장으로, 걷기의 블록은 그 항목을 읽는 보기의 문장으로 검증한다. 상태 쓰기, SEND, REPLY, REQUIRE, 문서
- 연산, DT, NOW는 보기 어디에도 없다. 로드할 때 보기마다 계산하는지(지역 칸이나 반복을 쓰는지)와 바꾸는 이벤트의 리스트를 적는다.
+ 값을 남기지 않는 보기의 문장으로, 걷기의 블록은 그 항목을 읽는 보기의 문장으로 검증한다. 상태 쓰기, SEND, REPLY, REQUIRE,
+ DT, NOW는 보기 어디에도 없다. 로드할 때 보기마다 계산하는지(지역 칸이나 반복을 쓰는지)와 바꾸는 이벤트의 리스트를 적는다.
- 이벤트의 리스트: 플래그 256(PURE_LIST_ROWS)을 가진 리스트는 이벤트가 끝날 때마다 비워지고 저장되지 않으며 되돌리기 기록을
쌓지 않는다. 이름은 경로다. `입력.필드`이면 그 메시지의 행 필드가 채우고(키 없이), `let.이름`이면 코드만 채운다(aup의 `let
이름: list of 레코드`, 키를 둘 수 있다: 플래그 256 + 키 필드 + 1). 저장하지 않는 상태(비트 8)일 수 없다.
@@ -239,7 +239,7 @@ bool은 실행 중에 수의 칸에 든 0이나 1이고, i64는 같은 8바이�
경로`와 같다. 그래서 행 목록 하나는 필드 하나가 채운다. FIELD는 행 필드를 읽지 않는다(행은 리스트로 읽는다).
- 인자(종류 6)는 열이 아닌 보기 하나를 가리키고, 보기마다 하나이며, 이름이 `보기 이름.args`다. 핸들러를 갖지 않는다. 그
보기와(표라면 그 열과 필터도) 그 안의 집계는 FIELD로 인자를 읽는다. 집계 블록은 둘레 블록의 메시지나 인자를 읽을 수 있다
- (읽기뿐: 응답과 문서 연산은 핸들러 자신의 코드에만 있다).
+ (읽기뿐: 응답은 핸들러 자신의 코드에만 있다).
- 표는 리스트 상태를 가리키고 열은 앞에 나온 표를 가리킨다. 표 밖의 이름은 한 이름공간이고, 열 이름은 표
안에서만 유일하다.
- 반복(LOOP, EACH)은 제 피연산자 말고는 빈 스택에서 연다. 반복의 블록은 그 실행의 스택 바닥에서 시작하므로, 아래에 값을 둔 반복은
@@ -343,11 +343,9 @@ text, 끝이 맞지 않는 바이트는 메시지를 `limit`으로 실패시킨�
호스트가 앱을 돌리는 동안 타이머의 주기마다 한 번 넣고, 놓친 틱을 몰아서 넣지는 않는다. 이벤트가 보는 시각은
`PureApp.now`이고 호스트가 정한다(`pure-run`의 `time MS`, `tick NAME`). 메시지 이벤트는 다음 순서로 처리한다.
-1. 입력 종류, 키 형식, 기준 리비전(`-1`은 없음)을 확인하고, 페이로드가 고정 부분보다 짧으면 `limit`.
-2. 키별 메시지면 데이터 호스트에서 그 키의 작업 버전을 연다. 기준 리비전이 있고 현재와 다르면 `conflict`.
-3. 핸들러를 소스 순서대로 실행한다. 실패하면 작업 버전을 버리고 상태도 되돌린다.
-4. 문서를 바꿨다면 기준 리비전이 있어야 하고, 작업 버전을 커밋한다. 문서에서 읽은 응답은 커밋 전에 복사한다.
- 커밋이 실패하면 상태를 되돌린다. 결과 불명(`uncertain`)이면 상태만 되돌리고 그렇게 보고한다.
+1. 입력 종류를 확인하고, 페이로드가 고정 부분보다 짧으면 `limit`. 행을 행 목록에 채운다.
+2. 핸들러를 소스 순서대로 실행한다. 실패하면 상태를 되돌린다.
+3. 저장한다(지연 저장이면 묶음의 저장에서). 저장이 실패하면 상태를 되돌린다. 결과 불명(`uncertain`)이면 그렇게 보고한다.
모듈을 바꾸면(`pure_app_replace`) 상태는 이름과 종류가 같을 때 남는다. 수와 bool은 서로 옮긴다. 수 0(−0도)과 1은 false와
true가 되고 다른 수는 기본값이 되며, bool은 0과 1이 된다. 레코드가 같으면 리스트를 그대로 쓰고,
@@ -355,8 +353,8 @@ true가 되고 다른 수는 기본값이 되며, bool은 0과 1이 된다. 레�
순서로 놓인다). 커서와 인덱스는 대상
text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
-응답은 `pure_app_reply`로 순서대로 빌려준다. 페이로드와 문서의 익스텐트를 복사하지 않는다. 문서를 고친 이벤트의
-문서 응답과 text 상태의 응답은 확정 전에 복사한다. text 보기는 `pure_app_view_text`로 빌려준다.
+응답은 `pure_app_reply`로 순서대로 빌려준다. 페이로드를 복사하지 않는다. text 상태의 응답은 확정 전에 복사한다. text 보기는
+`pure_app_view_text`로 빌려준다.
호스트는 인덱스 상태를 한 항목으로 옮길 수 있다(`pure_app_point`, 사용자가 행을 가리키는 것). 핸들러 없는 이벤트이며
키 이벤트처럼 저장되고, 마지막 항목을 넘으면 `not_found`다. 어느 인덱스를 옮길지는 보기가 알려 준다.
@@ -371,8 +369,7 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
`pure_app_cell`·`pure_app_cell_text`로 행 번호와 함께 계산한다. 화면 모델을 따로 만들거나 목록을 복사하지 않으므로,
10만 항목 목록에서 20줄을 그리는 표면은 20행만 계산한다(가상 스크롤이 런타임의 성질이 된다). 보기가 실패해도
앱의 마지막 이벤트 실패 정보는 바뀌지 않는다.
-데이터 호스트는 `PureData` 인터페이스이며, `pure_tree_data`가 트리 저장소의 draft로 구현한다.
-`pure-edit-module`은 기존 문서 CLI(`pure-edit`)와 같은 명령·출력·종료 코드를 모듈로 제공한다.
+데이터 호스트는 `PureData` 인터페이스(상태를 열고 함께 저장한다)이며, `pure_tree_data`가 트리 저장소의 draft로 구현한다.
## 상태 영속
@@ -382,7 +379,7 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
실패한 이벤트는 그것도 되돌린다. 그것만 바꾼 이벤트의 저장은 아무것도 쓰지 않는다. 스냅숏은 transient text를 복사한다(저장소에
없으니 매핑을 나눌 수 없다).
-| 상태 | 저장 형태 (런타임 이름공간, 문서 키와 겹치지 않음) |
+| 상태 | 저장 형태 (런타임 이름공간) |
|---|---|
| text | `text-이름`: UTF-8 바이트 그대로. 앱의 draft가 곧 저장 문서라 입력 한 글자는 바뀐 익스텐트만 추가한다 |
| 리스트 | 이미지와 로그(아래). 트리에는 두지 않는다 |
@@ -417,7 +414,7 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
리스트 필드의 항목도 그래프의 레코드를 따라 같은 규칙으로 옮겨진다(3단계).
커서가 text 범위나 글자 경계를 벗어나거나, 인덱스가 리스트 밖이면 0이 된다. 깨진 리스트·text(형식 오류, UTF-8
아님)는 시작을 `store_error`로 멈춘다. 조용히 버리지 않는다.
-- **저장은 묶음이다.** 저장 한 번이 마지막 저장 이후 메시지가 고친 문서들과 바뀐 상태 문서들을 저장소의
+- **저장은 묶음이다.** 저장 한 번이 마지막 저장 이후 바뀐 상태들을 저장소의
**한 커밋**(`pure_draft_commit_all`)과 로그 항목 하나로 공개한다. 모두 보이거나 하나도 보이지 않는다. 저장이 실패하면
마지막 저장 이후의 이벤트가 **모두** 되돌려진다(값, text draft, 리스트 되돌리기 기록과 저널, 이벤트·tick 수). 그래서
"성공을 알린 이벤트는 저장됐고, 실패를 알린 이벤트는 흔적이 없다"가 성립한다. 결과 불명(`uncertain`)이나 다른
@@ -426,8 +423,7 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
frame 이벤트는 다음 이벤트나 `pure_app_save`에 함께 들어간다. `pure_app_stop`만 하면 저장하지 않은 변경은 사라진다.
- **지연 저장(그룹 커밋).** `pure_app_defer(app, true)`면 이벤트는 바로 적용되고, 호스트가 입력을 몰아 처리한 뒤
`pure_app_save` 한 번으로 저장한다. 이벤트는 그 뒤 저장이 성공해야 확정이고, 그 전에는 응답을 내보내지 않는
- 것이 호스트의 몫이다. 한 묶음에서 키 하나의 문서는 한 번만 열린다. 같은 키의 두 번째 메시지나 256개 키를 넘는
- 메시지는 먼저 묶음을 저장하므로 문서 리비전은 저장마다 한 칸씩 움직인다(응답에 알린 리비전 = 저장된 리비전).
+ 것이 호스트의 몫이다.
Pi 5의 SD(ext4)에서 이벤트 600개: 이벤트마다 저장 6,282 ms(10.47 ms/이벤트), 8개씩 973 ms, 64개씩 341 ms,
한 번에 194 ms. `pure-run --store 경로 --batch N`으로 잰다.
- **교체.** 모듈을 바꾸면 새 상태는 저장된 값이 있으면 그것으로 시작하고, 버린 상태의 저장본은 그대로 남는다.
@@ -445,7 +441,7 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
검증(`test-module`): 같은 무작위 이벤트열을 메모리 앱과 수시로 재시작하는 저장 앱에 주어 매 단계 상태가 비트 단위로
같다(리스트 앱·text 앱 각 400단계, 재시작 20회 이상). 수·text·리스트를 한꺼번에 바꾸는 이벤트 중 커밋의 모든 단계에서
-프로세스를 죽여도 다시 시작하면 전부 이전 아니면 전부 이후다. 메시지의 문서와 상태가 함께 커밋되고 함께 실패한다.
+프로세스를 죽여도 다시 시작하면 전부 이전 아니면 전부 이후다. 메시지가 바꾼 상태가 함께 커밋되고 함께 실패한다.
레코드 변경은 재시작과 교체 모두에서 항목을 옮긴다. 지연 저장에서는 저장된 이벤트만 다시 재생한 메모리 앱과,
무작위로 저장하고 가끔 저장 없이 멈췄다 다시 시작하는 저장 앱이 매 단계 같다(리스트·text 앱 각 600단계). 묶음 저장이
실패하면 묶음 전체가 되돌려지고, 저장 중 프로세스가 죽으면 묶음 전체가 남거나 전혀 남지 않는다. 비용(Pi 5, SD의 ext4): 저장하는 이벤트 하나에 약 10.6 ms가
@@ -486,7 +482,6 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
| `GET /views/이름?인자=값…` | 인자를 받는 보기(표라면 `from`·`count`와 함께). 값은 `%XX`를 풀어 읽고, 고정 필드는 메시지의 쿼리 필드와 같다. 빠진 고정 인자, 모르는 이름, 두 번 준 인자, 타입이 다른 값은 400 `invalid`. 등록한 질의도 같다(`GET /queries/이름?인자=값`) |
| `POST /inputs/이름` | 이벤트. text 입력은 본문이 text, 키 입력은 누름(down 뒤 up). 메시지는 고정 필드(u32, 수, bool)를 쿼리(`?points=3`, `?done=true`, 그룹 안이면 `?to.zip=7`)로, 가변 필드 하나를 본문으로 받거나, `Content-Type: application/json` 본문의 객체로 필드를 받는다(문자열은 바이트·text, 수는 u32·수, `true`·`false`는 bool, 그룹은 안의 객체). 응답 본문은 핸들러의 `reply`(메시지 필드) |
| `POST /inputs/이름` + `X-Pure-Source`·`X-Pure-Sequence` | 다른 앱의 출력에서 전해진 메시지(`pure_app_deliver`): 번호마다 한 번 적용하고, 이미 들은 번호는 200. 답에 `X-Pure-Batch: 256`을 싣고, `X-Pure-Count: N`이면 본문은 N개 객체의 JSON 배열(연속 번호, 한 묶음에서 차례로 적용) |
-| `GET`·`PUT /objects/키` | 모듈에 키별 메시지 `show`·`edit`가 있으면 기존 문서 서버(`server.c`)와 같은 계약. `GET`은 `show`, `PUT`(`If-Match`/`If-None-Match`)은 `edit` |
- **실패는 실패 종류로 답한다.** 이벤트가 실패하면 `X-Pure-Error`에 종류를 싣는다. `not_found` 404, `exists` 409,
`limit`·`divide`·`clamp`·`non_finite`·`encoding` 422, UTF-8이 아닌 text 400. 값이 없는 보기는 404 `no_value`, 없는 이름은
@@ -505,8 +500,8 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
(`pure_runtime_grow`: 늘린 만큼 예산에 계상, 모자라면 503 `payload_budget`) 본문 뒤에 둔다. 가변 필드가 행 필드 하나뿐인
메시지는 JSON이 아닌 본문을 그 행의 저장 형식 그대로 받는다(대량 넣기: 3만 행 JSON 한 요청이 초당 약 24만 행). `--reply`의
응답 JSON도 같은 방식으로 행을 준다(없으면 행 없음). 행이 든 메시지는 전달 묶음(`X-Pure-Count`)에 들어가지 않는다.
-- **라우트는 작업 슬롯에 둔다.** 요청이 가리키는 것(문서, 보기, 입력)과 메시지 필드는 받을 때 풀어 슬롯별 표와 ingress에
- 둔다. 연결이 묶음 전에 끊겨도 받아들인 이벤트는 실행된다. 런타임 코어는 그대로다(키는 문서 키 또는 보기·입력 이름).
+- **라우트는 작업 슬롯에 둔다.** 요청이 가리키는 것(보기, 입력, 질의)과 메시지 필드는 받을 때 풀어 슬롯별 표와 ingress에
+ 둔다. 연결이 묶음 전에 끊겨도 받아들인 이벤트는 실행된다. 런타임 코어는 그대로다(키는 보기·입력 이름).
- **시간.** 요청의 이벤트는 적용되는 순간의 벽시계를 `now`로 본다. 앱을 돌리는 스레드(한 스레드면 그 스레드, 아니면
소유자)가 상태를 가진 앱의 타이머를 제때 틱하고, 틱들을 저장 한 번으로 저장한다. 그래서 다시 띄운 서버는 저장된
상태에서 이어서 틱한다. 대기는 다음 틱까지다(epoll의 대기 시간, 소유자는 조건 변수의 시한).
@@ -518,19 +513,18 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
열린 연결 수를 따른다(기본 최대 1,024). 응답은 머리말과 본문을 `writev` 한 번으로 보낸다. 연결 기한(기본
10초)은 진행이 멈춘 시간으로 센다. 느리게라도 계속 받아 가는 클라이언트는 큰 응답을 끝까지 받는다.
- **런타임 코어.** 요청은 `runtime.c`를 그대로 거친다(연결마다 작업 슬롯, 입력 바이트 예산, 코어가 소유한
- ingress, 요청에서 빌린 PUT 응답). 효과는 비동기 인터페이스(`pure_runtime_take`/`complete`)로 소유 스레드에서 처리한다.
+ ingress, 요청에서 빌린 쓰기의 응답). 효과는 비동기 인터페이스(`pure_runtime_take`/`complete`)로 소유 스레드에서 처리한다.
- **이벤트 한 바퀴가 묶음 하나다.** 준비된 요청을 모두 지연 저장 모드의 앱에 차례로 적용하고, 저장 한 번 **뒤에**
- 응답한다. 저장이 실패하면 묶음의 읽기까지 모두 실패한다. 같은 문서 키가 다시 오거나 문서 수가 한 저장의 한도를
- 넘으려 하면 묶음을 먼저 끝낸다. 앱 상태의 이벤트는 어느 묶음에나 들어간다. 그래서 묶음 안의 모든 요청은
- 자기 묶음의 저장으로 저장되거나 그것과 함께 실패한다. 보기는 저장된 상태만 내보낸다(아래 스냅숏). 한 연결의
+ 응답한다. 저장이 실패하면 묶음의 읽기까지 모두 실패한다. 그래서 묶음 안의 모든 요청은 자기 묶음의 저장으로
+ 저장되거나 그것과 함께 실패한다. 보기는 저장된 상태만 내보낸다(아래 스냅숏). 한 연결의
요청은 앞 요청에 답한 뒤에 읽으므로 쓴 것을 곧 읽는다.
-- **저장소 핸들.** 문서와 상태를 저장소 핸들(`pure_store_data`)로 열어 파일 매핑 하나를 공유하고, 묶음마다 한 번만
+- **저장소 핸들.** 상태를 저장소 핸들(`pure_store_data`)로 열어 파일 매핑 하나를 공유하고, 묶음마다 한 번만
저장소가 바뀌었는지 본다.
- **연결 스레드와 소유자.** `--threads N`은 스레드마다 같은 포트의 리스너(`SO_REUSEPORT`), epoll, 런타임 코어를 둔다.
`--threads auto`는 프로세스가 쓸 수 있는 CPU마다 하나를 두고, 상태를 가진 앱이면 소유자 몫으로 하나를 뺀다.
- 키별 문서만 가진 모듈은 스레드마다 앱과 저장소 핸들을 두고 저장소 말고는 아무것도 나누지 않는다. 상태를 가진
+ 상태도 출력도 없는 모듈은 스레드마다 앱을 두고 아무것도 나누지 않는다. 상태를 가진
모듈은 상태의 소유자가 하나여야 하므로, 연결 스레드가 하나여도 따로 소유자 스레드가 앱을 돌린다. 연결 스레드는
- 요청을 받고 해석하고 답을 쓰는 일(시스템 호출이 대부분이다)을 나눠 맡고, 입력과 문서 요청을 소유자에게 넘긴다.
+ 요청을 받고 해석하고 답을 쓰는 일(시스템 호출이 대부분이다)을 나눠 맡고, 입력을 소유자에게 넘긴다.
소유자는 모든 스레드의 요청을 한 묶음으로 적용하고 저장 한 번 뒤에 각 스레드에 돌려주며(eventfd로 깨운다),
스레드는 돌려받은 것을 완료하고 답한다. 작업 슬롯의 라우트와 입력은 완료될 때까지 그 스레드의 런타임 코어가
붙잡고, 빌려준 저장소 매핑의 참조 수는 원자적이다.
@@ -552,15 +546,14 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
평가하고 답을 모아 보낸다. 입력은 그보다 먼저 소유자에게 넘겨, 소유자가 그동안 적용하고 저장한다. 그래서 쓰기의
답을 받은 뒤의 읽기는 그 쓰기를 보고, 저장되지 않았거나 실패로 되돌린 상태는 아무도 보지 않으며, 소유자가
동기화하는 동안에도 읽기는 기다리지 않는다. 스냅숏을 만들지 못하면 보기도 소유자가 답한다.
-- 저장된 문서를 읽는 GET 응답은 복사하지 않고 저장소 매핑의 익스텐트를 빌려준다. 보내는 동안 문서가 바뀌어도
- 읽은 버전이 나간다. 빌려준 응답도 복사한 응답처럼 예산에 계상된다. 매핑 참조는 조각으로 보내는 자원으로
+- text 상태를 그대로 보이는 보기의 GET 응답은 복사하지 않고 저장소 매핑의 익스텐트를 빌려준다. 보내는 동안 text가
+ 바뀌어도 읽은 버전이 나간다. 빌려준 응답도 복사한 응답처럼 예산에 계상된다. 매핑 참조는 조각으로 보내는 자원으로
런타임 코어에 넘어가, 응답이 소켓에 다 들어갈 때까지 예산을 차지하고 티켓과 함께 풀린다. 그래서 받지 않는
- 클라이언트가 붙잡을 수 있는 옛 버전은 예산을 넘지 않는다(넘으면 `503 payload_budget`). 매핑이 담지 않는
- 응답만 복사한다. PUT 응답은 요청 본문에서 빌려야 하므로 `edit` 핸들러는 메시지 필드만 응답할 수
- 있다(`reply edit.insert`). 시작할 때 확인한다.
+ 클라이언트가 붙잡을 수 있는 옛 버전은 예산을 넘지 않는다(넘으면 `503 payload_budget`).
-성능과 비교는 [연구 075](../research/075-http-host-against-axum.md). 검증(Pure `make check`의 `tests/check.py`, 앱은 aup가 빌드): 무작위 요청에 기존 서버와
-상태 코드·ETag·오류·본문이 같고, 동시 편집이 커밋을 나누어 쓰며, `kill -9` 뒤에도 확인 응답한 편집이 모두 남는다.
+성능과 비교는 [연구 075](../research/075-http-host-against-axum.md). 검증(Pure `make check`의 `tests/check.py`, 앱은 aup가 빌드): 키 있는
+리스트의 문서(`DOCS_SOURCE`)가 무작위 편집과 읽기에 모델과 상태 코드·오류·본문이 같고, 동시 편집이 커밋을 나누어 쓰며, `kill -9`
+뒤에도 확인 응답한 편집이 모두 남는다.
앱 라우트는 키 있는 리스트 앱에 무작위 POST(쿼리 필드와 본문을 가진 메시지, text, 키)와 GET(수, text, 표의 쪽)을
800번 보내 상태 코드·오류·본문·JSON 행이 파이썬 모델과 같고, 멈췄다 다시 띄워도, 여섯 클라이언트가 보내는 중에
`kill -9`로 죽여도 확인 응답한 이벤트(약 4,200개)가 모두 남는다. 그동안 다른 연결의 읽기는 먼저 확인 응답된 쓰기를
@@ -596,8 +589,8 @@ text·리스트가 남을 때만 위치를 유지한다.
로더와 검증기의 실패는 한 경로에서 형식화한다.
- **인터프리터.** 명령을 가져올 때 위치를 넘기고, 실패는 두 출구(명시한 실패, 데이터가 거절한 변경)로 모은다.
위치를 밀어 넣는 명령들과 이동 명령들은 한 갈래를 나눠 쓴다.
-- **한 경로.** 키·text·메시지 이벤트가 같은 처리(`dispatch`)를 탄다. 메시지만의 일(기준 리비전 없는 편집 거절,
- 응답 복사, 문서의 묶음 참여)은 이벤트 값으로 들어간다. 앱 시작은 "아무 모듈도 없던 앱에 모듈을 연다"이다.
+- **한 경로.** 키·text·메시지 이벤트가 같은 처리(`dispatch`)를 탄다. 메시지만의 일(행, 응답 복사)은 이벤트 값으로
+ 들어간다. 앱 시작은 "아무 모듈도 없던 앱에 모듈을 연다"이다.
교체와 같은 경로라, 새 상태는 저장된 값이 있으면 그것으로 시작한다(수·커서·인덱스도 이제 text·리스트와 같다).
- **한 번만 도는 코드는 크기로.** 로드, 검증, 시작, 교체, 저장된 상태 열기는 `cold`로 표시해 컴파일러가 크기를
우선한다. 이벤트 경로는 그대로 속도를 우선한다. 작은 GET 처리량은 그대로다(1스레드 128k/s).
diff --git a/docs/design/027-computation-core.md b/docs/design/027-computation-core.md
index 9e0ca1f..239a784 100644
--- a/docs/design/027-computation-core.md
+++ b/docs/design/027-computation-core.md
@@ -259,10 +259,46 @@
- 명령 수: 덧붙이기가 필드마다 타입을 두 번 묻던 것을, 로드가 만든 레코드마다의 비트 마스크(`record_held`) 하나로 바꿨다.
그래서 b32가 b30보다 적다(묶음 없는 BFS −1.05%, join −0.25%, 묶음 BFS −0.36%, 나머지 ±0.04% 안). 은행 질의(s30 대 s32)는
−0.01%에서 +0.30%다.
+ - **4b-2 만듦(2026-10-18).** 모듈 형식 v7.
+ - Pure: 컬렉션 표, DOC·DOC_SIZE·REPLACE(명령 106개 → 103개), 키 있는 메시지와 기준 리비전, PureData의 문서 콜백 여섯,
+ 문서별 묶음 저장(키마다 한 번, 256개까지)이 빠졌다. `pure_app_message`는 입력과 페이로드만 받는다. 머리는 38바이트다.
+ `pure-edit-module`도 빠졌다.
+ - serve: `/objects` 경로, ETag와 `If-Match`·`If-None-Match`, 412, 문서만 가진 모듈의 스레드마다 앱이 빠졌다. 상태도 출력도
+ 없는 모듈만 스레드마다 돈다.
+ - aup: `bytes by key`, `message by key`, `이름[key]`, `.replace(..)`가 빠졌고 옛 편집기 예제 둘도 빠졌다.
+ - 찾아 막은 구멍: 어느 블록에도 없는 명령(돌지 않는 코드)은 검증되지 않는데, 로드의 뒤 패스들이 모든 명령의 인자를 읽었다.
+ 손상한 모듈의 시험이 머리가 바뀌어 다른 손상을 고르자 범위 밖을 읽고 죽었다. 이제 로드가 그런 명령을 CONST 0으로 지운다.
+ - 옮긴 검사: 옛 문서 서버와의 대조(`server_parity`)는 키 있는 리스트의 문서 앱(`DOCS_SOURCE`)과 파이썬 모델의 대조
+ (`server_documents`, 연결 스레드 하나와 셋, 재시작)가 되었다. 파이프라이닝과 묶음 저장(kill -9)은 그 앱의 입력과 보기로, 빌려
+ 읽기의 예산은 text 보기로 본다(문서의 빌려 읽기는 `server_lent_views`가 이미 text 보기로 본다). 시계 검사는 그 앱으로 편집한다.
+ aup의 옛 편집기 대조(`editor_parity`)는 `documents_model`이 대신한다.
+ - HTTP 벤치마크의 문서 묶음은 옛 문서 서버와 기준선만 돈다.
+ - 잃은 것: 저장소의 그룹 커밋(여러 기록자가 한 저장소에 커밋을 모으는 것)을 pure-serve가 더 쓰지 않는다. 앱마다 소유자 하나가
+ 저장하기 때문이다. 그 길은 옛 문서 서버와 저장소의 시험에 남는다.
+ - 줄 수: 코어 22,398 → 22,204(4a와 4b-1의 더함을 넣고), serve.c 5,086 → 4,978, aup의 compiler/ 5,923 → 5,829(compile.c는 4b-1 뒤
+ 5,689 → 5,587).
+ - 명령 수(b33 대 b32): 묶음은 BFS −0.33%, 나머지 ±0.002% 안이다. 실행기만의 길은 BFS +0.63%, knapsack +0.52%, join +0.38%다
+ (`step`에서 경우 셋이 빠져 코드 생성이 움직였다). 은행 질의(s32는 v6 모듈, s33은 v7 모듈로, 각 두 번)는 field +0.68%,
+ found +0.44%, large +0.42%, 나머지 +0.13% 안이다. 모두 막대(1%) 안이지만 4단계 끝에 다시 센다.
- **4c. 커서와 인덱스를 앵커 하나로(의심 3).**
- 상태 종류 "앵커"가 text나 리스트 하나를 가리킨다.
- 뜻은 그대로다: 편집을 따라가고, 글자의 경계에 서고, 지운 항목에서는 이웃으로 간다.
- 같은 일을 하는 커서와 인덱스의 명령은 하나로 합친다.
+ - **설계(2026-10-18).**
+ - 둘은 같은 것이다. 열(text의 글자, 리스트의 항목) 안의 틈 하나이고, 편집을 따라 움직인다.
+ - 커서는 틈에 선다. 그 자리에 넣으면 뒤로 가고(마크는 남는다), 지운 범위 안이면 그 처음으로 간다.
+ - 인덱스는 항목 앞의 틈에 서서 그 항목을 가리킨다. 그 자리에 넣으면 뒤로 간다(항목을 따라간다). 지운 항목에서는 다음
+ 항목을 가리킨다. 끝의 틈에는 서지 않는다(빈 리스트가 아니면 마지막 항목으로).
+ - 형식의 앵커 명령은 일곱이다. 모두 인자에 대상(text나 리스트 상태)을 적는다.
+ - LOAD, STORE: 앵커 상태
+ - START, END: text의 처음과 끝, 리스트의 첫 항목과 마지막 항목
+ - MOVE(단위): 글자, 줄, 항목으로 n만큼. 끝에서 멈춘다.
+ - COUNT(단위): 앵커 앞의 단위 수. 줄은 0부터 센다(aup의 `at.line`이 1을 더한다).
+ - AT(단위): 처음부터 n 단위 뒤의 앵커. 없으면 `not_found`
+ - 지금의 열셋(CUR_* 여섯, INDEX_* 일곱)이 일곱이 되고, 상태 종류가 일곱에서 여섯이 된다(bool과 i64의 번호가 당겨진다).
+ - 구현은 대상의 종류로 나뉜다. 로드가 형식의 명령을 대상에 맞는 내부 명령(지금의 CUR_*와 INDEX_*의 걸음)으로 바꿔
+ 쓰고, 검증은 그것에 대해 지금처럼 한다. 그래서 실행기, 묶음 실행기, JIT의 길은 그대로다. 026의 원칙(뜻은 일반적으로,
+ 특수화는 구현 아래로)이다.
- **4d. 입력은 메시지 하나(의심 1).**
- 키, text, 타이머, 프레임, 가리킴은 표면과 호스트가 만드는 메시지다.
- 모듈의 입력은 메시지(필드들)와 표면이 읽는 묶음(키 이름, text, 주기, 프레임)이다. 묶음을 해석하는 것은 표면이고, Pure는 메시지만